れ も ん 汁 の出涸らし

ドバドバドバーット山積みの言葉という名のクソ

【デュエパ】ダークサイドヒーローたちとはじめるデュエパ

 

闇のキリフダたち、発売!

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DM22-EX2 デュエル・マスターズTCG ヒーローズ・ダークサイド・パック ~闇のキリフダたち~ | デュエル・マスターズ



カードリストを見たときに「なんやこのパック、収録カードの半分以上パワー不足でろくに大会でも使えんカスばっかやな!!」と思ったそこの君!!!

 


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(そのとおりでございます)

 

サガマスターズ開幕しただけや。

 

しかしこのパック……あからさまにデュエパーティー強化です。最高。いや最高ではないけど。同日発売のレアコレより売ってなかったわ。怖すぎ。

※デュエパーティーのルールが正式に整備された影響もあるかと思います。リンク参照。

総合ルール | デュエル・マスターズ

 

最大の変更点は「ループができなくなった」こと。特定のカードを任意の回数使う挙動がルール上不可能となりました。
もともと難しいことを考えず、好きなクリーチャー60枚つっこんだハイランダーの紙の束さえあればデュエパーティーは可能でしたが、さらに簡単になりました。めでたしめでたし。

 

そんな中発売された闇のキリフダたち。

デュエパーティーのためのパックと言っても過言ではありません。

ヴォゲンムとジャシン、ブータンを除けばヒーローカードは全部パートナーにできることもその要因で、キリフダがパートナーになるというのは非常に構図として分かりやすいです。

そのためにハデ・スザークから無月の門奪われたのかな、と思うと悔しくて泣けてくるけど……。

とにかく“新弾で出た光り物を相棒にできる”のがデカい。デッキビルドのモチベーションになるため、精神的にデッキが組みやすくなっています。

デュエパ、やろうぜ。

【デュエパ】真・デュエパーティー汎用まとめ、サンプルデッキ付き - れ も ん 汁 の出涸らし

こんなのも用意してるから。やろうぜ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

〜やってみよう〜

実際に組んでみよう。

 

《魔光神官ルドルフ・アルカディア

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<私をパートナーにしてくださーい!

とでも言いたげなコスト。文明。能力。おしゃれなイラスト。そしてふとももが太すぎる。なるほど、えっちだね。

 

じゃあおじさんキミをパートナーにしちゃおうかな😁

 

ドン!!!
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デュエルマスターズ ルドルフ統率モノクロ進化 デッキレシピ詳細 | ガチまとめ

速度 ふつう

 

パワー ★★★★☆

 

値段 そこそこ

▷豊富なチャージャーと便乗ブーストを駆使し、ルドルフの4ターン目の着地を安定化。そのまま適当な進化クリーチャーのっけて暴れるだけ。

▷どかされてもルドルフはパートナーゾーンに戻るので、何度でもガチャガチャできる。

▷デッキレベルは2くらい。

 

 

 

 
《暗黒新星アポロデス・フェニックス》
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な、芳ばしいテキスト……。絶妙なデカさ、絶妙な色、絶妙な除去ラインのおかけで競技シーンではまず見ることはないでしょう。アポロデス、と丁寧語で自己紹介しているのは好感度高め。

 

本質は「7マナさえ払えれば下準備なしにノータイムで除去しつつ殴れるクリーチャー」なので、デュエパで救済してあげましょう。

 

ド★ン

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デュエルマスターズ 火闇ザキラ デッキレシピ詳細 | ガチまとめ

速度 おそい

 

パワー ★★☆☆☆

 

値段 安い

▷ザキラのキャラクターイメージのデッキ。新弾で追加された仲間たちともに60枚の紙束になった。

▷当然デッキレベルは1。

▷なりきり玩具としてご活用くださいませ。

 

 

 

組みやすい……!

 

闇のキリフダたちのカード、パートナーにするとめちゃくちゃデッキ組みやすい。1日に1個はいける。

 

デュエパやるなら剥こうぜ闇のキリフダ!

GPでもチケット1枚で参加できるので、デュエパーティーやろうね。

 

 

 

【デュエパ】真・デュエパーティー汎用まとめ、サンプルデッキ付き

 

おれはれもん。

日々の疲れや社会情勢、ゲーム環境のインフレを言い訳に競技シーンから退いたにもかかわらず情報だけは追っている、そんな哀れなDMPのぬけがら。

そしてデュエパーティー普及のために金を捧げるオタク、デュエパリピだ。

 

【デュエマ】デュエパーティー汎用札まとめ - れ も ん 汁 の出涸らし

 

上のアレがライスシャワー怪文書よりアクセスしてもらってるこで、『本当にここから選ぶだけでデッキが大概完成する汎用リスト』を作りました。サンプルデッキレシピも付けます。

デュエパーティーをはじめてください。お願いします。

 


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↑これ、『†真実†』です。

 

GPでは割りと盛況だったらしいので安心しましたが、今後ああいうのが続くのか……と考えると不安です。とにかくユーザー数確保しないと話にならないので、これを読み終えたらストレージを漁ってデュエパーティ用のデッキをひとつ、つくってください。

約束だぜ。

 

 

◎汎用リスト

 

■火文明
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▶単体のカードパワーに加え、ウィニー除去や無駄に増えるマナを有効に使える点を評価した40枚。全体火力が多いため、小型を並べるデッキに対して刺さるカードが多い。

▶個人的オススメはアビスハリケーンまじでゲームがぐちゃぐちゃになるし時短になる。気持ちがいい。

 

 

■自然文明
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マナブーストの中でも優秀な追加効果持ちと、マナゾーンのカードに触れるカード、各種メタクリーチャーを選んだ40枚。デュエマはマナが多いほうがいいので、キングシビレアシダケ、ドルツヴァイ、強欲の王国は緑入れるなら必須と考えてOK。

▶個人的オススメはだいこんぐ。手札を全て使えるクリーチャーに変換できるバケモン。ビマナにだいこんぐ入れて無いヤツは“浅い”。

 

 

■光文明
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▶環境トップの青緑や5色の過剰ブーストに対応する便乗マナ加速カード各種と、汎用的なメタカード、防御札、呪文ロックカードの40枚。

▶個人的オススメはホワイトアウト対戦相手の誰かひとりは絶対にため息吐くくらいに不快指数が高い。

 

 

■闇文明
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▶破壊・蘇生・墓地回収・ハンデスなど、闇文明の特性が強い40枚をピックアップ。サーチに合わせて使えると思いジェニーたちもリストに入れましたが、正直ダークマスターズ以外はパッとしません。

▶個人的オススメはラビオール。フォートEで全プレイヤーの手札を刈り取ります。もちろん自分のも。とても気持ちがいい。

 

 

■水文明
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▶デュエパは基本的にバウンスが弱いルールのため、攻撃を封じる効果や堅実あるいは過剰なドロー、サーチ、墓地リセットが優先されます。そうして選ばれたのがこの40枚。

▶個人的オススメは偽りの名 イージス。デュエパで輝く無名カードに感動の嵐。全米が泣いたしおれも泣いた。

 

 

■無色
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▶どのデッキにも採用できるという点を加味してこの16枚。リスト作成時には出てなかったジョニーFinalもかなりつよい。エムラクールよりはつよい。

 

 

■多色
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▶とにかく強いカードばかりを詰め込んだ48枚。シルトとニコルだけ雑魚、お前もう船降りろ。

 

 

 

◎サンプルデッキレシピ

速度をはやい/ふつう/おそいの三段階、デッキパワーを5段階評価、値段を高い/そこそこ/安いの三段階評価で見ていきます。

 

 

①水自然ガイアッシュ
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デュエルマスターズ 青緑ガイアッシュ デッキレシピ詳細 | ガチまとめ

速度 おそい

パワー ★★★★★

値段 高い

▶主な動き:マナを増やしてクリーチャーを出します。するとなんということでしょう、あなたの勝ちです。

▶特徴:パートナーのガイアッシュが相手の踏み倒しを牽制しつつ、単体でも活躍できる。また変なコンボは特になくマナを増やして物理で殴るため、他のデッキと比較するとデュエパ初心者でも扱いやすく、勝ちやすい。

▶欠点:競技シーンでも活躍するカードがパートナーなので、構築にお金がかかる。また、受けが薄いのでビートダウンに弱い。

▶こんな人にオススメ:初心者の方、殺伐としたデュエパに興味のある方。

 

 

 

➁火水自然N・EXT
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デュエルマスターズ 赤青緑エクストリーム デッキレシピ詳細 | ガチまとめ

速度 ふつう

パワー ★★★☆☆

値段 安い

▶主な動き:ディスタスを並べ、ディスペクターを出し、殴りたくなったら殴ります。あなたの勝ちです。

▶特徴:パートナーのN・EXTが超強力。大体出ればマナが全ておっきして追加打点を用意してくるので、EXライフと合わせて極めて除去されにくい。動きの速さでコントロールに勝り、色のお陰でリソース管理がしやすい。

▶欠点:除去に乏しく自力でロックを抜け出すことができないため、他のプレイヤーと協力するなどパーティー力(ぢから)が求められる。

▶こんな人にオススメ:初心者の方、和気あいあいとしたデュエパに興味のある方。

 

 

③火自然辻斬り
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デュエルマスターズ 赤緑英雄走り デッキレシピ詳細 | ガチまとめ

速度 はやい

パワー ★★★★

値段 安い

▶主な動き:殴ります。猛烈に殴ります。他の三人が動かなくなるまで殴ると、あなたの勝ちです。

▶特徴:モモキングが2回首を傾げると一人退場が確定します。気持ちがいい。

▶欠点:誰か一人が早期退場するのでなんか申し訳なくなる。

▶こんな人にオススメ:誰かを殴りたい方。

 

 

④5色超越男
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デュエルマスターズ 超越男統率なんでも5c デッキレシピ詳細 | ガチまとめ

速度 おそい

パワー ★★★★★

値段 高い

▶主な動き:マナを増やしてクリーチャーを出したり呪文を唱えたりします。するとなんということでしょう、あなたの勝ちです。

▶特徴:強者59枚。他を力で捻り潰す。また超越男の受け性能もあり、ガイアッシュと比較して防御がかなり固い。

▶欠点:つよすぎること、ゲームが長引くこと。

▶こんな人にオススメ:すべてを蹂躙したい方、交友関係をさっぱりさせたい方、オナニーが好きな方など。

 

 

⑤火水闇ニコル
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デュエルマスターズ ニコル統率ヘイトコントロール デッキレシピ詳細 | ガチまとめ

速度 おそい

パワー ★★☆☆☆

値段 そこそこ

▶主な動き:ハンデスと除去により、盤面とヘイトをコントロールします。

▶特徴:『デュエル・マスターズ』ができる。拡張性も高く、好きなカードを入れやすい。

▶欠点:デッキパワーが低いくせにニコルのせいでヘイトは高いので生き残りにくい。

▶こんな人にオススメ:ニコル・ボーラスが好きな方、ドMの方など。

 

 

⑥光闇ユスティーツァ
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速度 おそい

パワー ★☆☆☆☆

値段 安い

▶主な動き:命乞いをします。

▶特徴:おれがカッコイイと思ったカードを入れただけの紙束。明らかにデッキパワーが低いため生き残りやすく、シールド追加と盤面処理により延命しやすい。

▶欠点:全て。生まれたことが罪。

▶こんな人にオススメ:おれ

 

 

 

以上になるます。よろしくおねがいするます。

 

 

 

 

2023/08/22追記

最新版、出る─────。

【デュエパ】シン・デュエパーティー汎用まとめ&禁王創来からはじめろ!デュエパーティー - れ も ん 汁 の出涸らし

【デュエマ】デュエパーティー汎用札まとめ

 

※正式ルールはまだ未発表

デュエパーティー | デュエル・マスターズ

 

前置きは短く。

 

デュエパーティーはルール上、基本的には殴って勝つ必要があるのが特徴。加えて多人数戦のためゲームが複雑化・長時間化しやすい。

また、ハイランダーという構築の特性上、競技シーンのみならず通常プレイで見るのこともめったにない、所謂マイナーカードが活躍するシーンも多く、大戦中やたら「なんそれ」「知らんわ」「誰やねん」が連呼される。[要出典]

 

 

各アレで16枚ずつくらいピックアップ。

 

おすすめパートナー


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■最強パートナー

▶ミッドレンジ、ビッグマナ、コントロール向け

▶色も強く構築の幅が広い

▶ブースト1枚で繋がる

▶出るだけ、殴るだけ、居るだけで仕事ができる

  • トップ・オブ・ロマネスク
  • 飛散する斧 プロメテウス
  • 強奪者テラフォーム
  • 切札勝太&カツキング ─熱血の物語─
  • 天気君

 

■バケモンパートナー

▶ミッドレンジ向け

▶パートナーのための構築が必要

▶決まったらもう勝ちなんよ

  • 王来英雄モモキングRX
  • 勝熱英雄モモキング
  • 竜界電融 N・EXT
  • 雷龍ヴァリヴァリウス など

 

■魔王系パートナー

▶コントロール向け

▶パートナーが出れば一人狩れる

▶デッキパワーは低くなりやすい

  • 聖魔連結王ドルファディロム
  • 零獄接続王ロマノグリラ0世
  • ニコル・ボーラス など

 

■悪用パートナー

▶パートナーがパートナーゾーンに戻ることを利用する

  • 怒流牙 サイゾウミスト など

 

■色だけ寄越せ

▶デッキの色のために仕方なくパートナーになってもらうんだけど、だんだん愛着が湧いて終盤には本当の意味で「パートナー」になっちゃうんだよね。

  • 鎧亜の剣邪ミストジアス
  • 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス
  • Disアイ・チョイス など

 

 

■無色汎用

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▶どのパートナーのデッキにも採用可能

  • DG-パルテノン 〜龍の創り出される地〜
  • ポクチンちん
  • 希望のジョー星
  • 墓地の守護者メガギョロン
  • アリゾナ・ヘッドショット
  • あたりポンの助
  • 怒流牙忍法 次元隠し術
  • トンギヌスの槍
  • バイナラドンデン
  • ゼニス各種 など

 

■火文明汎用


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▶16枚も思いつかん

  • 地震
  • 勇愛の天秤
  • 覇王への道
  • 温泉 湯あたり地獄
  • 極限龍神メタル
  • ジ・エンド・オブ・エックス
  • ドドンガ轟キャノン
  • “乱振”舞神 G・W・D
  • メガ・マナロック・ドラゴン
  • 新世界シューマッハ
  • ボルシャック・スーパーヒーロー/超英雄タイム
  • 永遠のリュウセイ・カイザー
  • メガ・マグマ・ドラゴン
  • ジョリー・ザ・ジョニーjoe など

 

■自然文明汎用


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▶多すぎる、16枚では収まらない

  • フェアリー・ギフト
  • 【神回】バズレンダでマナが大変なことに?!【驚愕】
  • カワモリデン/リーフストーム・トラップ
  • ディメンジョン・ゲート
  • 五郎丸コミュニケーション
  • セブンス・タワー
  • バングリットX7
  • オブラディ・ホーネット/「Let it Bee!」
  • マニフェスト】チームウェイブを救いたい【聞け】
  • 鳴動するギガホーン
  • ドルツヴァイ・アステリオ
  • ハイパー・ギガタック/ギガタック・ハイパー・トラップ
  • 口寄の化身/強欲の王国
  • 闘争類拳嘩目ステゴロ・カイザー/お清めシャラップ
  • 黒豆だんしゃく/白米男しゃく
  • ドンジャングルS7

 

■水文明汎用


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▶汎用の宝庫

  • セイレーン・コンチェルト
  • 水晶の記録ゼノシャーク/クリスタル・メモリー
  • Dis グラーク
  • ストーム・クロウラー
  • パクリオ
  • 蒼狼の大王イザナギテラス
  • クリスタル・メモリー
  • 知識と流転と時空の決断
  • No Data
  • 龍素記号Xf クローチェ・フオーコ
  • Dの博才サイバーダイス・ベガス
  • サイバー・N・ワールド
  • シンカイ・サーチャー
  • 貝獣 パウアー
  • ガンリキ・インディゴ・カイザー
  • クイーン・アマテラス

 

■闇文明汎用


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▶絶対的汎用が無く、合わせるカード次第

  • 「大蛇」の鬼 ジャドク丸
  • 禁断U サベージ
  • 解体人形ジェニー
  • 極限龍神ヘヴィ
  • 神徒 メイプル−1
  • 秩序の意志
  • イモータル・ブレード
  • 七王無き宮殿
  • 拷問ロスト・マインド
  • 百発人形マグナム
  • 紅弔の魔人ギリアール/闘い踊る凶器
  • 九番目の旧王
  • 絶望と反魂と滅殺の決断
  • マッド・デーモン閣下/デーモン・ハンド
  • 悪魔龍ダークマスターズ
  • CRYMAXジャオウガ

 

■光文明汎用

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▶似たりよったりの詰め合わせ

  • 奇石ミクセル/ジャミング・チャフ
  • ライオネルの天宝
  • オリオティス・ジャッジ
  • 光牙忍ハヤブサマル
  • 緑知銀 イーアル
  • 奇石ベイブレンラ/スーパー・エターナル・スパーク
  • グローリー・スノー
  • 天星の玉 ラ・クルスタ
  • Dの牢閣メメント守神宮
  • ファイナル・ストップ
  • ラクル・ストップ
  • Dの天牢ジェイルハウスロック
  • アポカリプス・デイ
  • 煌龍 サッヴァーク
  • 煌メク聖壁 灰瞳
  • 煌メク聖晶 弩楼/ビスティック・マース

 

■多色汎用

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▶多すぎるんじゃ

 

 

おわりです。

カード探す参考にでもしてください。

ボル8悠久チェンジ


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これ前もやったわ。

 

【デュエマ】悠久チェンジバジリスク - れ も ん 汁 の出涸らし

 

完成しました。令和の水単悠久チェンジ。

バジリスクの採用枚数が増えたことにより、バジリスクタイムに入る確率が上がったように見えたものの、デッキ枚数自体が増えているため下がっています。

 

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https://gachi-matome.com/deckrecipe-detail-dm/?tcgrevo_deck_maker_deck_id=71f9d060-ea0d-4fd9-b472-863ba1568c7f

所持カードゼロからでも2万とかそのくらいあれば組めます。

 

❏採用カード解説

 

◼地龍神の魔陣 4枚

 待ち望んだ水文明2コスト初動。ガードストライクを持ち受け札としても機能する。マナを増やしたり、手札を入れ替えたりできる。今回は45枚の構築のため、3枚もデッキを見ることができる上にボトム固定できるこのカードは本当に強い。

 

◼電脳鎧冑アナリス 4枚

 水文明2コスト初動。マナを増やしたり、手札を入れ替えることができる。Vol-Val-8の破壊カウントも稼げる。

 

◼水晶の記憶 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー 1枚

 デッキから好きなカードを手札に加えることができる下面の呪文、《クリスタル・メモリー》が本体。しかしVol-Val-8の破壊カウントに貢献させるため、かならずツインパクトであるこちらのカードを採用する必要がある。

 

◼ストリーミング・シェイパー 1枚

 3コス4ドロー呪文。そりゃ殿堂入りするわ。

 

◼英雄奥義スパイラル・ハリケーン 4枚

 2コスト初動から繋がる4コストトリガーで、敵味方問わず1体クリーチャーをバウンスする。なんとマナ武装7によりマナに水が7枚以上あると相手を全バウンス。このくらいしてくれないと現環境で呪文の受け札採用は怪しい。

 

◼怒流牙 佐助の超人 4枚

 2コスト初動から繋がる4コストクリーチャー。出たときに1枚引いて1枚捨て、墓地を1枚マナに置く。普通に使えばワンブーストカード。ニンジャストライクによって相手の攻撃に反応して場に出ることができる。

 

◼Dの博才 サイバーダイス・ベガス 3枚

 置きドロソ。シールドトリガー。

 

◼龍素記号Xf クローチェ・フオーコ

 お互いの墓地をリセットできるブロッカー。Vol-Val-8の破壊カウントに貢献する。

 

◼スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘 4枚

 トリガーブロッカー。何故かついでにマナブーストしたりマナ回収したり2枚引いたり3枚引いたり呪文回収したり相手マナ送りにしたりルールブック出したりする。Vol-Val-8の破壊カウントを1枚で2体分確保できる点に注目し採用。

 

◼禁断竜秘伝エターナルプレミアムズ 2枚

 マナからジューサーが出せる。つよい。

 

◼裏斬隠蒼頭龍バジリスク 3枚

 名前とイラストがかっこいいため、このカードが出た時点で精神的には勝利している。実質的な切り札のため4枚の採用。

 

◼龍装艦チェンジザ/六怪奇の四〜土を割る逆瀧〜 3枚

 本体は下面の4コスト呪文、通称「逆瀧」の方。青単色のこのデッキのための《調和と繁栄の罠》と捉えると、使い方がわかりやすいかもしれない。上面も一応キャントリップ持ち、パワー6000なのでVol-Val-8の破壊カウントにも貢献できる。

 

◼斬隠蒼頭龍バイケン 4枚

 相手ターンに手札から捨てられると場に出て、場のクリーチャーを1体手札に戻す。伝家の宝刀サルトビバイケンでビートダウンを分からせたかった。

 

◼蒼神龍チェンジ・ザ・ワールド 1枚

 生き甲斐。ビート対面ではこいつ出せば大概勝ち。

 

◼有給を統べるもの ジンジソウム・プリンセス 1枚

 自分がどこからでも墓地へ行くと、置換効果で墓地リセット。今すぐクリックでも良かったものの、貴重な赤マナを持っており、デッキとの噛み合いやイラストも悪くないため採用。

 

◼禁断竜王Vol-Val-8 4枚

 かっこいい。選ばれない状態でトリプルブレイクしながら追加ターンを取る、雑なカード。シャコガイルやジョリーのように即勝ちに繋がらないものの、このカードは後者と異なり4枚入れても腐りにくい。45枚デッキにおいてはその点が非常に高く評価できる。

 

 

超次元

◼13番目の計画 1枚

 デッキに入れるとルールが変更。デッキの枚数を+5枚に。適当に入れた。かっこいいからね。

 

 

GR

ジューサーのところで紹介したことが全て。

 

 

 

デッキの回し方

  1. マナを増やす
  2. 攻撃を耐える
  3. Vol-Val-8で殴る

 以上です。分かりやすい。

 

入れ替え候補はパクリオ。

パクリオはね、入れたかったね。

 

独断と偏見で見るウマ娘(実装済)が使ってそうな遊戯王のテーマ一覧

 

スペシャ

◼スターダスト

 固有絡みでシューティング・スター・ドラゴンは使う。

 

ススズ

◼SR

 名前に「スピード」と入っており、速そうなので。

 

テイオー

◼0帝

 名前繋がり。カイチョーが昔使ってたのを真似てる。

 

ゴルシ

◼エルドリッチ

 黄金の血の片鱗。

◼軍貫

 スシ食いねぇ!

 

マック

◼アクアアクトレス

 名優なのでアクトレス。安直。

◼マドルチェ

 食欲が勝った世界線のマックが使ってる。

 

ダスカ

◼レッド系

 スカーレッドなんちゃらドラゴンたちを使う。名前繋がりだが一字違いで惜しい。しかも某キングと被る。

◼ヌメロン

 No.1が使えるという1点のみの理由。

 

ウオッカ

◼ウワーッ!アクセル・シンクロ!

 バイク系ジャンド。

 

グラス

◼超重武者

 重いし武者だしでこのテーマは実質グラスワンダー

 

エルコ

◼ダイナレスラー

 レスラー繋がり。剛鬼もいいけど折角なら黄金世代みんなシンクロできるテーマで。

 

ウンス

トリックスター

 まんま。彼女やたら遊戯王強そう。シンクロはできん。ごめん。

 

キング

◼レモン系

 キング繋がり。高笑いしながら250円でドヤ顔する。頑張れ。

 

ルドルフ

◼帝

 次元帝とかいう古の戦術。

◼征竜

 星7テーマかつぶっちぎりで強いといったらもうコレ。

◼DD

 先1圧迫面接盤面作って「さあ、どうする?」って聞いてきそう。いやどうもできんが。

 

エアグル

◼フルール

 お花好き絡み。実質彩ファンタジア。

 

ナリブ

◼インフェルニティ

 満足民。飢えが強さに変わるのだ。

◼シャドール

 似合ってないけどシャドーロールに響き似てるし……。

 

アネキ

◼たぶんチケットの側にいてアストラルみたいな役割してる

 同じレベルのモンスターが2体、来るぞチケット!とか、勝利の方程式は整った!とか。

 

チケット

◼オノマトホープ

 これ以上に似合うデッキが思いつかなかった。ハヤヒデがいるとライオホープでの制圧盤面、チケットだけだとホープダブルからの脳筋パンチうおおおおおになる。

 

タイシン

◼ネメシス

 固有絡み。タイシンはリンクスの方が得意そう。

 

ウララ

◼なんかよくわからん誘発ばっか積んだデッキ

 灰流うららを切り札にしている(場に出したいので誘発では使わない)。かわいいね。キングとのタッグデュエルで勝ちたいという気持ちに目覚め、大事にしていたうららを「勝つため」手札から切ろうとした102話は涙なしには見られない名シーンでしたね。

 

ライス

◼ローズドラゴン

 ブラック・ローズ・ドラゴンの効果に自分を重ねて泣いてそう。

D-HERO

 ヒールじゃないヒーローなので。

 

タイキ

◼ヴァレット

 固有絡み。展開は雰囲気。ワオ!ニニニニニン!(ライフ減少音)

 

フク

◼アルカナフォース

「当然、正位置ですッ!」

 し か し 逆 位 置

 上 が る 奇 声

◼占い魔女フォーチュンレディ

 アルカナフォースよりはマシ。

 

ドトウ

◼獣族

 獣の王の威厳。

 

オペ

◼魔界劇団

 絶対にコレ!とはじめは思った。

◼魔術師ズァーク

 クラシック戦線後はこれ。

 

タキオン

◼銀河フォトン

 時空竜使え。

◼十二獣

 モルモラット使え。

 

カフェ

◼ゴーストリック

 かわいいとホラーの折衷。

 トリックで済めばいいのですが……。

 

ブルボン

◼TG

 アンチノミーシンクロ召喚口上使ってそうなウマ娘ランキング1位。

 

フラッシュ

◼幻影騎士団

 騎士要素絡み。同室のアイツがアレなのでコンビネーションも良い。

 

ファル子

◼RR

 アルティメットファル子。ファイナルフォートレスファル子

 名前繋がり。同室のアイツがアレなのでコンビネーションだけ良い。

 

フジキセキ

◼EMEm

 右手と左手出し入れする方のエンタメデュエル。

 

マヤノ

◼閃刀姫

 名前絡み。きっと遊戯王が上手いので強いテーマが合う。

◼幻獣機

 こっちも名前絡み。似合ってはない。

 

バクシンオー

◼フルバーン

 遊戯王の委員長、原麗華リスペクト。最高速逃すと失速するのもバクシン的。

 

マルゼン

◼FA

 スーパーカー繋がり。頑張って小さい文字のテキストを顔を近づけたり遠ざけたりして読んでるマルゼンさん、かわいいね。

 

オグリ

◼壊獣

 壊獣、相手のモンスターをバクバク食べてポンッと出てくる印象。それまんまオグリやん。

 

タマ

◼青眼

 青き眼の乙女ってウチのことやったんか。

 

クリーク

◼聖天樹

 大母神とかいうカードを使える。それだけ。

 

ネイチャ

◼シモッチバーン

 なんかこうネチャッとしてるデッキを使ってくるイメージ。

 

カレンチャン

◼ふわんだりぃず

◼メルフィー

 #kawaiidecks

 激エグ制圧盤面組むし、必要ならアーゼウスだって使うぞ。

 

シチー

◼ハーピィレディ

 どうして

 

ヒシアマ

◼アマゾネス

 これ以外考えられないというかありえない。

 

ファイン

ピケル

 王女絡み。王女の試練ってあれどうすれば達成できるんスかね……。

 

ジョーダン

◼ブラマジガール

 マジマジ☆マジシャンギャル使わせたいだけとかまぢ?安直すぎだろ。

 

ドーベル

◼WW

 ベル繋がり。

 

カワカミ

◼月光

 姫かつ脳筋。これっきゃねぇですわ。

 

ボノ

◼Pスピリット

 スモウ魂YOKO-ZUNA使わせたいだけ。

 

デジタル

◼電子光虫

 名前絡み。あまりデジたんの好きそうなカード群ではない。

◼イビルツイン

 デジたんが好きそうかもしれない。

 

チヨノオー

◼犬

 サクラワンコオーも「遊戯王は難しいワン」と言っています。

 

 

こんなところかなぁ

 

 

デュエマと遊戯王とポケカがスゴイって話

 

今、カードゲームがアツい。

 

 コロナ禍により長大化した「お家時間」。きっとゲームをして過ごす人は増えたに違いない。

 テレビゲームなどに限らず、家族との時間も増えたことで、家庭でできるアナログなボードゲームにも注目が集まっている。

 広義のボードゲームにはもちろん、カードゲームも含まれる。トランプやウノといったメジャーどころが集う中……これまで「こどものあそび」ないし「オタクの遊び」だった、一般カードゲームたちが、ボードゲームの世界に名乗りを上げはじめた。

 

 カードゲームは対人戦。大会などで不特定多数の人物と勝負をする性質上、感染症にめちゃくちゃよわい。ドン引きするくらいクソザコ。

 しかも昨今のカードゲーム、先に挙げたトランプやウノと違い、新しいカードが次々出て、デッキの構築を変えて遊ぶのが主流。「勝つためには課金が必要なトランプ」というのが私の認識だ。

 人が集まって勝負ができなくなればカードゲームはできないし、勝つ必要がなくなれば商品も売れない。メーカー側としては最悪だろう。

 

 だからこそ挽回の一手。それがカードゲームからボードゲームへのレベルアップだったのだ。イメージとしては「カードゲームの据え置きハード化」と言えば伝わるだろうか。課金しなくても遊べるようにしたデザインの商品を出している。

 その先駆者こそ……

 

ポケモンカードゲーム

 通称ポケカ

 国内外問わず人気を誇るデジタルゲーム界のビッグタイトル、ポケモンをモチーフにしたカードゲーム。

 現時点で最強のカードゲーム。

 

 はじめやすさ★★★★★

 競技性★★★★★

 ボードゲーム度★★★★★

 

 「家族でポケカ!」は伊達ではない。

 子供から大人まで、今ではポケモン知らんやつなんかおらんからな。まず何より手が出しやすい。

 育成とバトルという2本柱を上手いことゲームに落とし込んでいるシステムは流石の一言。ルールも単純なうえにカード自体が他に比べて安価なため、親世代も子供へのプレゼントとしても選びやすい。本当に最強。

 日本初の国産カードゲームということで歴史も長く、数年前から家族で遊べることをウリにジワジワ売れ行きを伸ばし……2018年〜2019年、だいばくはつ。シンプルかつ奥深いゲーム性が受け始め、商品の品切れ、カード価格の高騰などすんごいブームを巻き起こす。

 人気は今でも健在。

 取り敢えずファミリーセット買って家族や友達と遊ぼう。3年は楽しめると思うぞ。

 ハマったら課金して強いカードを揃えていけばいい。完全に据え置き型ゲームとして成立してる。すごい。

 一定周期で使えるカードが変わっていくことで競技性の高さを保つのに一役買っている。だからといって古いカードでは遊べなくなるという訳ではない。

 本当に最強。

 

 

 

 

 

それはどうかな

カン☆コーン

 

 

遊戯王ラッシュデュエル

 なんか来た。

 ……なんか、すごいのが来た。 

 

 はじめやすさ★★★★★★★★

 競技性★★★

 ボードゲーム度★★★

 

 遊戯王。原作は週刊少年ジャンプで連載されていたマンガ。未だに根強いファンが多く、作中に登場したカードゲームをモチーフにした遊戯王OCGは、日本カードゲーム界で一時代を築きあげた。

 だがこのOCGがクセモノで、一見ルールが複雑そうに見えて複雑。むずかしい。はっきり言って大人向け。ボードゲームは万人がプレイできなければならい。

 ──そこで登場したのが。

 

 遊戯王デュエルリンクス

 

 スマホアプリ。

 無料でできる遊戯王なのだが、ルールが一部簡略化されている。これにより敷居を下げつつ、かつて遊戯王を遊んだ大人たち、遊戯王に興味があるけどホンモノのカードを買いたくない人たちを囲い込んだ。

 地固め成功。そして登場するのが──本題のラッシュデュエルだ。

 

 遊戯王ラッシュデュエル、すごい。

 まずルールがかんたん。なのに遊戯王特有の「相手ターンでも使えるカード」があることで、心理戦、読み合いが生きてる。すごい。

 次にはやい。すぐ終わる。ポケカやOCGだと1試合10分とかザラなのに、5分くらいで大概試合が終わる。すごい。

 さらにカードが安い。こないだ出たデッキなんか500円。入ってるカードが強いのに、ワンコイン。すごい。

 

 デュエルリンクスよりルールを簡単にし、プレイ時間を短くすることで子供に触りやすいゲームになった。カードも安く、「まぁこのくらいなら買ってもいいか」となるので、無料のデュエルリンクスを踏み台にしてユーザーが参戦しやすい。考えたなKONAMI

 まだまだ生まれて日の浅いカードゲームなので今後に期待。遊戯王とは別のゲームだと思って触って欲しい、マジで。

 ただし、ちゃんとボードゲームしてるかは怪しいところ。恐らくデッキ単体を買うだけでは満足できない。

 ちなみに。

 本家本元、OCGでもボードゲーム化進行中。You Tubeでの企画「遊戯王デュエルロワイヤル」をベースに、固定3デッキを使って遊べる。

※本商品のみで遊ぶ事を前提としたカードでデッキが構築されています。

↑こんな注意書きがカードゲームに付けられるなんて……感動した!!

 

 

2大カードゲームがボードゲームとしての売り方を推し進めているころ。

国内最王手カードゲームさんは。

 

 

デュエル・マスターズ

 はじめやすさ★★★

 競技性★★★★★★★★★★★★★★

 ボードゲーム

 

 競技性に全振りしていた。

 馬鹿か?言ったぞ私は。

 大会などで不特定多数の人物と勝負をする性質上、感染症にめちゃくちゃよわいって。競技性高めてどうすんねん。今対戦できんやろがい。おい、タカラトミー、聞いてるか、おい。 

 

 クロニクルデッキ「一人遊びモード追加!」

 

 

 ──おわりだ。

 

【デュエマ】5cザディマゲドンとかドルファディロムとか名前が定まらないアレです


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はい。アレです。

5cドルマゲドンとか。5cザディマゲドンとか。5cドルファとか。あるいは5cモルマゲドンとか。名前のたくさんあるアレです。

 

しばらく構築も変わらず、かといってCS等に出場する機会もなさそうなので、リアル所持のレシピをガチまとめにも公開しています。

        ↓

https://gachi-matome.com/deckrecipe-detail-dm/?tcgrevo_deck_maker_deck_id=O1fAVXrjtfWJAXxSAPo6&utm_source=Twitter&utm_medium=social

 

競技エアプが必死に考えたデッキ!!!!!

 

以下リストと採用理由。 

 

とこしえの超人 3枚

 受け札。相手のGR、超次元、蘇生、デッキやマナからの踏み倒しを封じる、時間稼ぎのためのカード。余った1コストで出せるのはヤってる。

 

裏切りの魔狼月下城 1枚

 上ブレ要素。4ターン目に2コスト3ハンデスはやっていいことじゃない。安定性・堅実性を求めるならダークネス3枚目に。

 

フェアリー・ミラクル 4枚

 初動。もしかすると獅子王でもいいかもしれないが、まだ試せていない。たぶんミラクルでいい。

 

天災 デドダム 4枚

 初動。手札を減らさずマナと墓地が増えるリソースのおばけ。ダークネスで蘇生可能、ドルマゲドン下でも殴れるコマンド。現代DMの基本的人権

 

絶望と反魂と滅殺の決断 2枚

 ハンデスカード。盤面にも触れるうえ、デドダムを蘇生してリソースも稼げる。単色なのも嬉しく、ドルマゲドンの封印からポロリしても墓地から使えるのでムダがない。

 

月の死神 ベルへル・デ・スカル 1枚

 コマンドのトリガー。広い範囲のカードに触ることができ、ボアロアックスから踏み倒せる。単体が強いというより、他のカードの強さを補強するタイプのカード。

 

ドンドン火噴くナウ 4枚

 手札を減らさずマナと墓地が増えるうえに除去も兼ねられるトリガー。火水自然と、マナに置いた際の色も強い。

 

襲来、鬼札王国! 3枚

 蘇生と除去を兼ねた、状況によって腐ることのないハイパーカード。相手のドルファディロムの影響を受けず使える点は優秀の一言しかない。

 

灰燼と天門の儀式 1枚

 4枚目の鬼札。こちらは墓地リソースが無ければ死に札になる代わりに、鬼タイムでなくとも蘇生と除去を両立できる可能性がある。

 

悪魔龍 ダークマスターズ 2枚

 ハンデスドラゴン。ドルマゲドンのおとも。だんだんかわいく見えてきた。うそ、だいっきらい、キモい、パズドラの世界に封印されてろ。

 

最終龍覇 グレンモルト 4枚

  1. ドルマゲドンの封印を剥がせるコマンド 
  2. かつドラゴン
  3. スピードアタッカー
  4. 放置でパワーと打点が上がっていく
  5. 墓地回収可能(ディアボロス)
  6. マナからドラゴン召喚可能(ジュダイナ)
  7. マナからデドダムとスカルをノーコストで出せる(ボアロアックス)
  8. スレイヤーブロッカーになる(ビギニング・スタート)
  9. 2回攻撃できる(プロトハート)
  10. 12000以上の火力、あるいは確定除去が撃てる(ガイオウバーン)
  11. フィニッシャーになる(ガイギンガ)
  12. ダルク・アン・シエルを使える
  13. 鬼札蘇生圏内

 令和のバケモン。放置龍覇。

 

龍風混成 ザーディクリカ 3枚

 ……………3枚?!

 そうだよ3枚だよ。3枚しか持ってないので。

 鬼札王国で蘇生すると鬼札王国を唱えることができ、シールドが増え、ワンドローでき、5500火力を放つ。かわいいバケモン。

 

S・S・S 2枚

 このカードをシールドから踏ませると、半確定でターンを返してもらえる点を評価し採用。テック団が抜けた。ザーディクリカから使っても決して弱くはない。

 

闘争類喧嘩目 ステゴロ・カイザー/お清めシャラップ 2枚

 下面は初動、墓地メタ。山回復手段にもなる。しかも上面はマッハファイター持ちのマナ回収可能なコマンドで、鬼札や灰燼の蘇生先にもなる。なんかもう入れない理由がない。増やしてもいい。

 

龍素記号Sr スペルサイクリカ 1枚

 お前はザーディクリカなんだ。誰がなんと言おうとザーディクリカ4枚目なんだ。

 一応、呪文が手札に帰ってくる点と単色である点は優秀。

 

聖魔連結王 ドルファディロム 2枚

 最強。盾追加+単色全破壊+単色呪文ロックはやりすぎ。鬼札で蘇生可能。うん、バケモン。

 

地封龍 ギャイア 1枚

 最強の蓋。現環境、このカードを返せるカードが少なすぎる。マナからの召喚効果も優秀。あと何故かコマンドを持っているため殴れる。

 

ドキンダム

 裏返ることは滅多にない。

 

次元はモルトの項で全部出してるので割愛。

 

 

 

 

以下、採用候補者名簿。

 

ジャック・アルカディア

候補レベルS

ジョー星を焼こう。ダークネスでおかわりもあるぞ。

 

フェアリー・ギフト

候補レベルS

すき。 

 

フェアリー・ライフ

候補レベルS

とこしえ全抜き→フェアリー・ライフにすることで、自分の動きを強く通せる。

ロストソウル入れるなら全力で入れてたかもしれない。

 

メガ・マナロック・ドラゴン

候補レベルS

すきだけど帰ってこないでほしい。

 

メメントもりもり・守神宮

候補レベルA

光単色、殿堂カード、フィールド、弱い要素が無い。スイッチオンで実質エクストラターン。ジョー星を張替えで退けられるのもえらい。

 

ドラゴンズ・サイン

ミラダンテXII

候補レベルA

早いタイミングで令和のバケモンを着地させることが可能な前者と、相手のバケモンをメタることのできる後者。セットで採用が板かと思われる。

が、当然そうなるとザーディクリカ4枚は必須。

入ってない理由を察してくれぃ。

 

クローチェ

候補レベルB

ノーコストで出せる墓地メタドラゴン。

 

ハンゾウ

ハヤブサリュウ

候補レベルB

7マナさえあれば、突如として封印を外すことのできる防御札。このカードを使いたい相手には7マナたまる前に負けることが多いため、今回は不採用。

 

サイゾウミスト

候補レベルA

ハンゾウハヤブサリュウよりも色が強いためワンランク上の候補としているが、前述2枚と同様の理由で不採用。

 

デッド=ブラッキオ

候補レベルC

つよわい。でもすき、かっこいいから。

 

 

 

 

デッキのつよみ

◼比較的安定した動きを通せる。

◼コントロールギミックが楽しい。

◼妨害、受け、リソース確保、フィニッシャー等々、カード1枚1枚の役割が比較的明確。分かりやすく、扱いやすい。

◼上から引きだけ運ゲーもカードパワーの高さでどうにかできる。

 

よわみ

◼受けが弱い。

◼とこしえとハンデスが効かない、あるいはそれらを乗り越えてコンボを始動するデッキにはとことん弱い。勝てない。

◼対戦中ドルマゲドンが邪魔、これはガチ。でも抜けない。強いので。

 

 

 

デッキの使い方

①マナを増やします、ついでに墓地も増やします。暇さえあれば手札も増やします。

ハンデスします。マナと墓地と手札を増やすのも続けます。

③色々な方法でモルトとドルファディロムを出します。

結果:ほぼあなたの勝ちです。

 

 

 

おしまい。

言うことはないです。

普通に強い、普通に。

 

 

ドルマゲドンを抜くと器用さが上がりますがパワーが下がります。以上です。